Packages

Cords Advance Banking

Cords Advance Banking

Cords Advance Banking System ist ein modernes und realistisches Banking-System für FiveM mit hochwertigem UI, umfangreichen Bankfunktionen und optimierter Performance.

Verwalte Giro-, Spar- und Unternehmenskonten, führe Überweisungen durch, vergib Darlehen, erstelle Daueraufträge und nutze ein realistisches Karten- und PIN-System. Dank animierter Geldautomaten, Firmenkonten, Dark Mode, Discord-Logs sowie vollständiger ESX- und QBCore-Unterstützung bietet das Script ein immersives und professionelles Bankerlebnis für jeden Roleplay-Server.

Zusätzlich können eigene Geldautomaten direkt im Spiel über eine integrierte Ingame-Konfiguration platziert und verwaltet werden, wodurch sich das Bankensystem flexibel an die Bedürfnisse jedes Servers anpassen lässt.

€33.33
Cords Advance Blitzer System

Cords Advance Blitzer System

Cords Blitzer System

Ein umfangreiches und modernes Blitzersystem für deinen FiveM-Server – kompatibel mit ESX, QBCore und Standalone.

Features

  • Vier verschiedene Blitzermodelle
  • Modernes Ingame-Admin-Menü
  • Interaktive Platzierung mit Radius-Vorschau
  • Frei einstellbare Blick- und Messrichtungen
  • Individuelle Namen, Tempolimits und Toleranzen
  • Automatische Bußgelder und Fraktionsauszahlungen
  • Individuelle Bußgeldstaffeln
  • Beweisarchiv mit optionalen Fotos
  • Zeitgesteuerte und temporäre Blitzer
  • Statistiken und Einnahmen-Rangliste
  • Job-, Rang- und ACE-Berechtigungen
  • Kartenmarkierungen für berechtigte Fraktionen
  • Ausnahmen für Jobs, Fahrzeuge und Kennzeichen
  • Alle Einstellungen bequem im Spiel verwaltbar

Ideal für Polizei-, Verkehrs- und Behörden-RP. Einfach installieren, konfigurieren und direkt verwenden.

https://www.tiktok.com/@cordsfivemscripts/video/7672449648438856982

€33.61
Cords_Loading

Cords_Loading

Begrüße deine Spieler mit einem individuellen FiveM-Ladebildschirm: eigenes Branding, Musikplayer, Teamübersicht und echter Ladefortschritt. Passe Texte, Farben und Medien bequem über eine zentrale Config an. Mit optionaler ESX-Legacy- und QBCore-Anbindung, dokumentiertem Ready-Hook und ausführlicher deutscher Anleitung.

€10.00
CORDS Fraktionssperre System

CORDS Fraktionssperre System

Fraktionssperre – Fraktionswechsel kontrolliert verwalten

Mehr Kontrolle über Fraktionswechsel auf deinem FiveM-Server: Mit Fraktionssperre verwaltest du Sperrzeiten, Jobs und Teamrechte zentral über ein übersichtliches Ingame-Menü.

Funktionen

  • Automatische Fraktionssperren: Beim Wechsel zu „arbeitslos“ wird für zugeordnete Jobs eine Sperre gesetzt.
  • Individuelle Sperrzeiten: Lege die Dauer pro Kategorie oder optional für einzelne Jobs fest.
  • Drei Kategorien: Staatlich, Neutral und Illegal.
  • Jobverwaltung: Erkannte Framework-Jobs bequem einer Kategorie zuordnen.
  • Jobwechsel kontrollieren: Während einer aktiven Sperre alle Jobs oder nur zugeordnete Jobs blockieren.
  • Sperren verwalten: Aktive Sperren einsehen, verlängern oder mit Begründung aufheben.
  • Logs & Historie: Verwaltungsaktionen und vergangene Sperren nachvollziehen.
  • Discord-Webhooks: Ereignisse direkt in deinem Discord protokollieren.
  • Teamrechte: Zugriff auf Sperren, Jobs, Kategorien, Einstellungen und Logs gezielt vergeben.
  • Dauerhafte Speicherung: Einstellungen, Berechtigungen und Sperren bleiben in der Datenbank erhalten.

Kompatibilität & Voraussetzungen

Frameworks: ESX und QBCore. Ein Standalone-Adapter steht für eigene Integrationen bereit; dieser vergibt selbst keine Jobs.

Voraussetzung: oxmysql und eine MySQL-/MariaDB-Datenbank.

Für Entwickler: Exports zur Sperrprüfung, zum Setzen einer Kündigungssperre und zur geprüften Jobvergabe erleichtern die Integration in vorhandene Systeme.

Hinweis: Für eine direkte Prüfung vor der Einstellung muss dein Job- oder Bossmenü die bereitgestellten Exports verwenden. Zusätzlich erkennt die Ressource Jobwechsel über eine regelmäßige serverseitige Prüfung.

€19.99
CORDS_Driveby

CORDS_Driveby

Cords_driveby – Drive-bys für deinen FiveM-Server

Gib deinen Passagieren mehr Möglichkeiten im Fahrzeug: **Cords_driveby** ermöglicht Drive-bys und ergänzt eine per Config zuschaltbare GTA-IV-Animation für das Rauslehnen. Du bestimmst zentral, ob der Animationssatz aktiv ist und ob auch Fahrer schießen dürfen.

Die Ressource arbeitet unabhängig vom Framework und lässt sich mit **ESX, QBCore oder Standalone** einsetzen.

## Deine Funktionen

- **Passagier-Drive-bys:** Zielen und Schießen mit den von GTA unterstützten Fahrzeug-, Sitz- und Waffenkombinationen.

- **Animationspaket enthalten:** GTA-IV-Schusshaltung für den rechten vorderen Beifahrer bei unterstützten Standard-Fahrzeuglayouts.

- **Zentrale Konfiguration:** Zusatzanimation für alle Spieler ein- oder ausschalten.

- **Separate Fahrerfreigabe:** Fahrer-Drive-bys nach deinen Serverregeln erlauben oder sperren.

- **Keine Spielerbefehle:** Die Einstellungen liegen beim Serverbetreiber.

- **Automatische Verwaltung:** Die Hauptressource startet und stoppt die zugehörige Animationsressource.

- **Schlanke Scriptlogik:** Keine Datenbank, keine Server-Dauerschleife und keine Prüfung in jedem Frame.

## Lieferumfang

- `Cords_driveby` – Client-/Serverlogik und bearbeitbare Config.

- `Cords_driveby_anims` – GTA-IV-Animationsersatz.

- Installations- und Konfigurationsanleitung.

## Installation

Beide Ressourcenordner in den Ressourcenbereich deines Servers kopieren und in der `server.cfg` ergänzen:

```cfg

ensure Cords_driveby

```

Anschließend die Config anpassen, den Server starten und neu verbinden. Die Animationsressource wird von der Hauptressource verwaltet.

## Gut zu wissen

Die enthaltene Zusatzanimation ist für den **rechten vorderen Beifahrer bei Standard-Fahrzeuglayouts** vorgesehen. Rücksitze, Vans, Lowrider und abweichende Add-on-Layouts werden nicht automatisch unterstützt. Auch die Schussfreigabe bleibt an die Möglichkeiten von GTA und die Regeln anderer Serverressourcen gebunden.

Nach Änderungen am Animationsmodus sind ein Serverneustart und eine frische Verbindung empfohlen. Andere Ressourcen mit denselben Animationsdateien oder eigenen Drive-by-Sperren können Konflikte verursachen. Der Originalautor nennt mögliches Hängenbleiben beim Drehen während des Zielens; weites Rauslehnen in der Ego-Perspektive ist nicht zugesichert.

## Credits

Animationen: **GTA IV Driveby Animation 1.1 von WolfFire23309**. Weitere vom Autor genannte Beteiligte: Ferz Denikin / boring neptune und Kaz Productions.

[Zum Originalmod](https://www.gta5-mods.com/misc/gta-iv-driveby-animation-mod)

€4.99